digital szakkor plakat - Digi-Tál STEAM szakkör indul Szadán – digitális és analóg alkotás - Fülöp Hajnalka

Digi-Tál STEAM szakkör indul Szadán – digitális és analóg alkotás

Mi történik, ha a gyerekek nem egyszerűen használják a digitális eszközöket, hanem alkotnak, kísérleteznek, építenek és nyomoznak is velük?

Erre épül a Digi-Tál STEAM szakkör, amelyet nemsokára el fogok indítani a Szadai Székely Bertalan Általános Iskolában a 2–8. osztályos korosztály számára.

A szakkör koncepciója a „STEAM szöszmötölés”: a passzív kütyüzés és a céltalan képernyőbámulás helyett összekötjük a digitális világot a kézzelfogható, analóg alkotással. Lesz spagettiből építés, papír-Minecraft, stop-motion filmforgatás, hacker-nyomozás, digitális szabadulószoba és természetesen drónozás is.

Mit jelent a STEAM?

A STEAM egy nemzetközi oktatási mozaikszó, amely öt területet kapcsol össze:

  • Science – Tudomány
  • Technology – Technológia
  • Engineering – Mérnöki gondolkodás
  • Arts – Művészet és kézművesség
  • Mathematics – Matematika és logika

A Digi-Tál STEAM szakkörön azonban ezek nem különálló tantárgyakként jelennek meg. A gyerekek játékos feladatokon, kísérleteken és közös alkotáson keresztül találkoznak velük.

A cél nem az, hogy még több időt töltsenek egy képernyő előtt, hanem hogy megtapasztalják: a technológia nemcsak fogyasztható, hanem megérthető, szétszedhető, újragondolható és kreatívan használható is.

Mivel találkozhatnak a gyerekek a Digi-Tál szakkörön?

Az első alkalmak programja már jól mutatja, mennyire sokféle terület fér bele a STEAM szöszmötölésbe.

🍡 Mályvacukor-torony és az internet fizikai hálózata

Spagetti és mályvacukor segítségével építünk, miközben előkerül a mérnöki gondolkodás és az információáramlás működése is. A digitális világ egy része így szó szerint kézzelfoghatóvá válik.

🎬 Papír-Minecraft és saját stop-motion film

A jól ismert digitális blokkvilág kilép a képernyőről: először kézzel készítünk 3D-s elemeket, majd ezekből saját mini stop-motion animáció készül.

🔐 Hacker-nyomozás és digitális szabadulószoba

Kódfejtés, jelszóvédelem, digitális biztonság és nyomozás – játékos formában. A gyerekek nem száraz szabályokat tanulnak, hanem feladatokat oldanak meg, miközben észrevétlenül egyre tudatosabban mozognak a digitális világban.

🛸 Drónozás és FPV élmény

A drón sem pusztán egy látványos kütyü. Megnézzük, hogyan működik a repüléstechnika és a GPS, majd fizikai akadálypályát is építünk hozzá.

Ilyen a STEAM szöszmötölés a gyakorlatban

Hasonló foglalkozást korábban Dunaújvárosban, a Zsenikuckóban is tartottam. Az ottani programról videós összefoglaló is készült, így azok is kaphatnak egy kis ízelítőt, akik még nem találkoztak ezzel a fajta digitális-analóg alkotással.

A rövid videós összefoglaló itt nézhető meg:

A Dunaújvárosi Televízió hosszabb interjút is készített velem a programról:

Mikor indul a Digi-Tál STEAM szakkör Szadán?

A foglalkozásokat a Szadai Székely Bertalan Általános Iskolában tartjuk, 2–8. osztályos gyerekek számára.

A szakköri órák 15:30 és 16:30 között lesznek. Jelenleg két lehetséges nap közül választhatnak a jelentkezők:

hétfő vagy szerda. A végleges időpontot a jelentkezők visszajelzései alapján alakítjuk ki.

👉 Jelentkezés és időpont-szavazás

Mennyibe kerül a Digi-Tál szakkör?

Minden foglalkozásról hivatalos számlát állítunk ki.

A szakkör indulásakor 10 000 Ft kezdő kaució/regisztrációs díj fizetendő, amelyet a tanév végén a záró havi díjból teljes egészében beszámítunk és levonunk.

Az alkalmi gyermek belépő 4 500 Ft/alkalom, míg a kedvezményes, négyalkalmas bérlet 16 000 Ft, vagyis ebben az esetben egy foglalkozás 4 000 Ft-ba kerül.

A Digi-Tál egyik fontos eleme, hogy a szülők is bekapcsolódhatnak. Ha egy szülő szeretne jelen lenni és gyermekével közösen alkotni, a szülői belépő 2 500 Ft/alkalom.

Mi történik, ha a gyermek hiányzik?

Gyerekek mellett természetesen bármikor közbejöhet betegség vagy más program, ezért a bérletes alkalmaknál rugalmas hiányzáskezelést alkalmazunk.

Egy hiányzás esetén a család a következő havi Családi Workshopra 50%-os kedvezménnyel válthat belépőt.

Két hiányzás esetén pedig a család a következő Családi Workshopon ingyenesen vehet részt.

Így egy-egy kimaradt alkalom sem vész el teljesen, hanem egy közös családi élménnyé alakítható.

Családi STEAM Workshopok is indulnak Szadán

A heti szakkör mellett havonta egy szombat délután szülő-gyermek Családi STEAM Workshopot is tartunk a Szadai Faluházban.

Az első két időpont:

2026. november 21., szombat 15:00–17:00
2026. december 5., szombat 15:00–17:00

A szakkörös családok számára a részvételi díj a hiányzások függvényében díjmentes vagy 50%-kal kedvezményes lehet, egyébként 3 500 Ft/család (1 gyermek + szülők).

Külsős, vagyis nem szakkörös családok számára a részvétel 6 500 Ft/család, amely tartalmazza a felhasznált fizikai alapanyagokat, a drónozást és az elkészült hibrid alkotások hazavitelét is.

Kütyüharc helyett közös alkotás

A Digi-Tál STEAM szakkör Szadán nem arról szól, hogy a digitális eszközöket száműzzük a gyerekek életéből. Éppen ellenkezőleg: azt szeretnénk megmutatni, hogy a technológiával lehet értelmesen, kreatívan és alkotó módon is foglalkozni.

A képernyő és a papír, a drón és a saját építésű akadálypálya, a Minecraft és a kézműves alkotás nem feltétlenül egymás ellentétei.

Nálunk éppen az a lényeg, hogy találkozzanak.

Oszd meg!

Vélemény? Hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Scroll to Top